No Urban Rivals podes configurar como queres o modo de luta dos teus combates.
Os modos possíveis são:
Normal - Quanto maior o valor final do ataque, maior a possibilidade de ganhar o round.
Sem aleatório - O ataque maior ganha sempre.
Definição da sala ou do meu adversário - O nome diz tudo.
(No modo "sem aleatório", se o valor final do ataque for igual nos dois oponentes, ganha a carta que tiver menos estrelas)
Para saberes em que modo estás a jogar, basta verificares o canto superior direito da zona de combate, e procura o seguinte símbolo.
Normal
Sem aleatório
Para mudarmos este modo basta ires à tua conta e modificar as "preferências".
Para poderes fazer esse tipo de alterações tens que activar a tua conta, através do link que recebes no mail, após a inscrição.
Gosto pessoal: Pessoalmente só gosto de jogar no modo "sem aleatório", mas se o teu deck é muito fraco e se perdes quase sempre, então o modo "normal" aumenta as tuas hipóteses.
Dá uma olhadela a todos os CLÃS, vê os bónus de cada um, vê os poderes especificos , a potência e os danos dados por cada carta, assim como o preço médio de mercado.
(Este preço varia de minuto a minuto consoante a oferta e a procura de cartas, e também com a introdução de novas cartas).
Vê bem as MISSÕES existentes para poderes lutar por alguns objectivos em especial.
Vota nas sondagens e deixa a tua opinião na secção TÓPICOS EM DISCUSSÃO.
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Para se registarem no jogo carreguem AQUI.
Joguem também a outro jogo muito interessante, o THE WEST.
Registem-se através deste LINK, para ficarem automaticamente como meus amigos.
Vejam também o meu blog sobre o jogo The West.
No Urban Rivals existem 20 clãs, cada clã tem um bónus específico.
Para esse bónus estar activo durante a batalha, terá que haver pelo menos duas cartas do mesmo clã em jogo (nas 4 que existem em cada combate).
Na tabela seguinte podes verificar o bónus de cada clã. Carregando no nome do clã, tens acesso a uma tabela com todas as cartas, assim como também os poderes específicos, os danos causados e o preço aproximado de cada carta desse clã.
Desta forma podes escolher mais facilmente quais as melhores cartas para formares o teu deck.
Clã | Bónus especial do clã |
---|---|
All Stars | -2 Pot. Adv. Mín. 1 |
Bangers | Potência +2 |
Fang Pi Clang | Danos +2 |
Freaks | Veneno 2 Mín. 3 |
Gheist | Stop Poder Adv. |
Jungo | +2 Vida |
Junks | Ataque +8 |
La Junta | Danos +2 |
Leader | Anula Leader |
Montana | -12 Ataque. Adv. Mín. 8 |
Nightmare | Stop Bónus Adv. |
Piranas | Stop Bónus Adv. |
Pussycats | -2 Danos Adv. Mín. 1 |
Rescue | Apoio: +3 Ataque |
Roots | Stop Poder Adv. |
Sakrohm | -8 Ataque. Adv. Mín. 3 |
Sentinel | Ataque +8 |
Skeelz | Protecção: Poder |
Ulu Watu | Potência +2 |
Uppers | -10 Ataque. Adv. Mín. 3 |
Vê bem as MISSÕES existentes para poderes lutar por alguns objectivos em especial.
Se és novato no jogo, então dá uma espreitadela na secção DICAS.
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O jogo Urban Rivals tem várias missões para fazer, missões de vários tipos e que dão variadas recompensas. Algumas são secretas, só aparecem após teres completado os requisitos necessários.
Aqui tens os links para saberes mais sobre as diversas missões do Urban Rivals:
(Posts actualizados com as novas missões, a negrito)
Missões sobre DEATHMATCH
Missões com "créditos" como recompensa
Missões com o "sorteio" como recompensa
Missões sobre danos de veneno, pontos de saude ganhos/retirados e sobre pillz ganhos/retirados ao adversário
Missões sobre torneios (diários, Elo e Survivor)
Missões sobre compra de créditos e clintz acomulados/gastos
Missões sobre combates ganhos e danos dados/bloqueados
Missões sobre niveis de cartas e total da colecção
Resumo de todas as novas missões (Março 2010)
Aqui podes ver as missões específicas de cada clã (inclui as tabelas com as cartas de cada clã):
All Stars | -2 Pot. Adv. Mín. 1 | Bangers | Potência +2 | Fang Pi Clang | Danos +2 |
Freaks | Veneno 2 Mín. 3 | Gheist | Stop Poder Adv. | Jungo | +2 Vida |
Junks | Ataque +8 | La Junta | Danos +2 | Leader | Anula Leader |
Montana | -12 Ataque. Adv. Mín. 8 | Nightmare | Stop Bónus Adv. | Piranas | Stop Bónus Adv. |
Pussycats | -2 Danos Adv. Mín. 1 | Rescue | Apoio: +3 Ataque | Roots | Stop Poder Adv. |
Sakrohm | -8 Ataque. Adv. Mín. 3 | Sentinel | Ataque +8 | Skeelz | Protecção: Poder |
Ulu Watu | Potência +2 | Uppers | -10 Ataque. Adv. Mín. 3 | Vortex | Derrota: Recup. 2 Pillz Em 3 |
Dá uma olhadela a todos os CLÃS, vê os bónus de cada um, vê os poderes especificos , a potência e os danos dados por cada carta, assim como o preço médio de mercado.
(Este preço varia de minuto a minuto consoante a oferta e a procura de cartas, e também com a introdução de novas cartas).
Se és novato no jogo, então dá uma espreitadela na secção DICAS.
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Aqui tens descritas as missões do Urban Rivals relacionadas com o clã Leader.
Missão | Pontos de missão | Prémio | Secreta? |
---|---|---|---|
Alcançar o nível 5 | 5 Pontos | Carta Timber | Não |
Alcançar o nível 10 | 10 Pontos | Carta Vansaar | Não |
Alcançar o nível 15 | 15 Pontos | Carta Hugo | Não |
Alcançar o nível 20 | 20 Pontos | Carta Bridget | Não |
Alcançar o nível 25 | 25 Pontos | Carta Ashigaru | Não |
Alcançar o nível 30 | 30 Pontos | Carta Eyrik | Não |
Alcançar o nível 35 | 35 Pontos | Carta Ambre | Não |
Alcançar o nível 40 | 40 Pontos | Carta Eklore | Não |
Alcançar o nível 45 | 45 Pontos | Carta Morphun | Não |
Alcançar o nível 50 | 50 Pontos | Carta Vholt | Não |
Analisa também as seguintes missões:
Missões com "créditos" como recompensa
Missões com o "sorteio" como recompensa
Missões sobre danos de veneno, pontos de saude ganhos e sobre pillz ganhos/retirados ao adversário
Missões sobre torneios (diários, Elo e Survivor)
Missões sobre compra de créditos e clintz acomulados/gastos
Missões sobre combates ganhos e danos dados/bloqueados
Missões sobre niveis de cartas e total da colecção
Aqui podes ver as missões específicas de cada clã (inclui as tabelas com as cartas de cada clã):
All Stars | -2 Pot. Adv. Mín. 1 | Bangers | Potência +2 | Fang Pi Clang | Danos +2 |
Freaks | Veneno 2 Mín. 3 | Gheist | Stop Poder Adv. | Jungo | +2 Vida |
Junks | Ataque +8 | La Junta | Danos +2 | Leader | Anula Leader |
Montana | -12 Ataque. Adv. Mín. 8 | Nightmare | Stop Bónus Adv. | Piranas | Stop Bónus Adv. |
Pussycats | -2 Danos Adv. Mín. 1 | Rescue | Apoio: +3 Ataque | Roots | Stop Poder Adv. |
Sakrohm | -8 Ataque. Adv. Mín. 3 | Sentinel | Ataque +8 | Skeelz | Protecção: Poder |
Ulu Watu | Potência +2 | Uppers | -10 Ataque. Adv. Mín. 3 |
Dá uma olhadela a todos os CLÃS, vê os bónus de cada um, vê os poderes especificos , a potência e os danos dados por cada carta, assim como o preço médio de mercado.
(Este preço varia de minuto a minuto consoante a oferta e a procura de cartas, e também com a introdução de novas cartas).
Se és novato no jogo, então dá uma espreitadela na secção DICAS.
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Mais dicas para o Urban Rivals
“Lost Warehouse”
Assim que chegares ao nível 10 tens acesso a duas salas de treino das cartas, as salas "lost warehouse", nestas salas as tuas cartas evoluem num ritmo muito mais acelerado, quer se ganhe o round ou se perca, os XP ganhos por cada carta é enorme, vantagem essa que ainda pode ser duplicada se tiveres a carta vansar (clã leader) no teu deck.
Missões
Existem missões que podem ser concluídas nas salas de treino “lost warehouse”, assim podes optar por uma estratégia que tenha em vista precisamente essas missões.
Missões como os danos causados, danos bloqueados, ganhar pontos de vida e dar danos de veneno são boas opções para acabar aqui nestas salas.
Nestes casos deves usar no teu deck apenas 8 cartas, 1 apenas que ainda não esteja evoluída e 7 cartas já evoluídas e todas do mesmo clã (ou 4 dum clã, e outras 4 doutro clã, se a carta a evoluir for de um dos clãs do qual tens boas cartas).
Existem cartas com poder de ganhar pontos de vida, mas logicamente que o clã Jungo é uma óptima opção para esse fim, devido ao seu bónus.
Se tiveres cartas de danos de veneno, é sempre uma boa opção uma carta dessas ser a primeira a ser jogada, para assim garantir que o veneno actua nas 3 rondas seguintes.
Outra opção nestes casos é não ter a carta vansar no deck, assim as cartas demoram mais tempo a evoluir e tens mais tempo para concluir as missões.
Dá uma olhadela a todos os CLÃS, vê os bónus de cada um, vê os poderes especificos , a potência e os danos dados por cada carta, assim como o preço médio de mercado.
(Este preço varia de minuto a minuto consoante a oferta e a procura de cartas, e também com a introdução de novas cartas).
Vê bem as MISSÕES existentes para poderes lutar por alguns objectivos em especial.
Vota nas sondagens e deixa a tua opinião na secção TÓPICOS EM DISCUSSÃO.
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“Lost Warehouse”
Assim que chegares ao nível 10 tens acesso a duas salas de treino das cartas, as salas "lost warehouse", nestas salas as tuas cartas evoluem num ritmo muito mais acelerado, quer se ganhe o round ou se perca, os XP ganhos por cada carta é enorme, vantagem essa que ainda pode ser duplicada se tiveres a carta vansar (clã leader) no teu deck.
Missões
Existem missões que podem ser concluídas nas salas de treino “lost warehouse”, assim podes optar por uma estratégia que tenha em vista precisamente essas missões.
Missões como os danos causados, danos bloqueados, ganhar pontos de vida e dar danos de veneno são boas opções para acabar aqui nestas salas.
Nestes casos deves usar no teu deck apenas 8 cartas, 1 apenas que ainda não esteja evoluída e 7 cartas já evoluídas e todas do mesmo clã (ou 4 dum clã, e outras 4 doutro clã, se a carta a evoluir for de um dos clãs do qual tens boas cartas).
Existem cartas com poder de ganhar pontos de vida, mas logicamente que o clã Jungo é uma óptima opção para esse fim, devido ao seu bónus.
Se tiveres cartas de danos de veneno, é sempre uma boa opção uma carta dessas ser a primeira a ser jogada, para assim garantir que o veneno actua nas 3 rondas seguintes.
Outra opção nestes casos é não ter a carta vansar no deck, assim as cartas demoram mais tempo a evoluir e tens mais tempo para concluir as missões.
Dá uma olhadela a todos os CLÃS, vê os bónus de cada um, vê os poderes especificos , a potência e os danos dados por cada carta, assim como o preço médio de mercado.
(Este preço varia de minuto a minuto consoante a oferta e a procura de cartas, e também com a introdução de novas cartas).
Vê bem as MISSÕES existentes para poderes lutar por alguns objectivos em especial.
Vota nas sondagens e deixa a tua opinião na secção TÓPICOS EM DISCUSSÃO.
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Dicas para iniciados
Primeiras batalhas:
De inicio há que fazer muitos combates para evoluirmos as cartas com que começamos o jogo.
Num combate não uses 3 pillz em cada personagem, assim dificilmente vais ganhar combates no inicio.
Deves usar mais pillz nas personagens que derem mais danos aos adversários, para que possas ganhar mais facilmente.
Deves também usar mais pillz nas personagens que preferes evoluir mais rápido, concentra-te em evoluir apenas algumas personagens de inicio, assim é mais fácil depois ganhar lutas com essas personagens evoluídas, entretanto evoluis depois as mais fracas.
Cartas e clãs:
Com o evoluir do jogo vais recebendo cartas como recompensa pelas missões concluídas.
Se essas cartas não forem dos mesmos clãs que tens, deves retirá-las do deck.
Deves ter apenas, no máximo, dois clãs no teu deck de jogo, isto para garantir que pelo menos 2 cartas tenham o bónus activo (o bónus das cartas de cada clã só é activado se estiverem pelo menos duas cartas desse mesmo clã em jogo).
Torneios diários:
Assim que puderes (nível 7) participa em todos os torneios diários, com pelo menos uma luta, não interessa se ganhas ou se perdes, desta forma ganhas sempre 50 clintz por cada torneio.
Existem torneios de 2 em 2 horas, cada torneio demora uma hora. Se já tiveres um bom deck e se conseguires ganhar alguns combates, tenta fazer várias lutas de modo a ficares no 1/3 dos melhores jogadores, assim ganhas 50 clintz e 1 crédito.
Com um bom deck, e com tempo disponível podes ganhar mais de 10 créditos por dia.
Se não tiveres tempo, basta fazer um combate, para ganhares os 50 clintz garantidamente (tens que acabar o combate, não deixes o tempo acabar).
Clã Leader:
As cartas do clã leader são oferecidas, uma a cada 5 níveis, pelo que não é preciso comprar nenhuma, a menos que a aches muito importante para a tua estratégia de jogo.
Dá uma olhadela a todos os CLÃS, vê os bónus de cada um, vê os poderes especificos , a potência e os danos dados por cada carta, assim como o preço médio de mercado.
(Este preço varia de minuto a minuto consoante a oferta e a procura de cartas, e também com a introdução de novas cartas).
Vê bem as MISSÕES existentes para poderes lutar por alguns objectivos em especial.
Vota nas sondagens e deixa a tua opinião na secção TÓPICOS EM DISCUSSÃO.
Se ainda não te registaste no jogo carrega AQUI.
Primeiras batalhas:
De inicio há que fazer muitos combates para evoluirmos as cartas com que começamos o jogo.
Num combate não uses 3 pillz em cada personagem, assim dificilmente vais ganhar combates no inicio.
Deves usar mais pillz nas personagens que derem mais danos aos adversários, para que possas ganhar mais facilmente.
Deves também usar mais pillz nas personagens que preferes evoluir mais rápido, concentra-te em evoluir apenas algumas personagens de inicio, assim é mais fácil depois ganhar lutas com essas personagens evoluídas, entretanto evoluis depois as mais fracas.
Cartas e clãs:
Com o evoluir do jogo vais recebendo cartas como recompensa pelas missões concluídas.
Se essas cartas não forem dos mesmos clãs que tens, deves retirá-las do deck.
Deves ter apenas, no máximo, dois clãs no teu deck de jogo, isto para garantir que pelo menos 2 cartas tenham o bónus activo (o bónus das cartas de cada clã só é activado se estiverem pelo menos duas cartas desse mesmo clã em jogo).
Torneios diários:
Assim que puderes (nível 7) participa em todos os torneios diários, com pelo menos uma luta, não interessa se ganhas ou se perdes, desta forma ganhas sempre 50 clintz por cada torneio.
Existem torneios de 2 em 2 horas, cada torneio demora uma hora. Se já tiveres um bom deck e se conseguires ganhar alguns combates, tenta fazer várias lutas de modo a ficares no 1/3 dos melhores jogadores, assim ganhas 50 clintz e 1 crédito.
Com um bom deck, e com tempo disponível podes ganhar mais de 10 créditos por dia.
Se não tiveres tempo, basta fazer um combate, para ganhares os 50 clintz garantidamente (tens que acabar o combate, não deixes o tempo acabar).
Clã Leader:
As cartas do clã leader são oferecidas, uma a cada 5 níveis, pelo que não é preciso comprar nenhuma, a menos que a aches muito importante para a tua estratégia de jogo.
Dá uma olhadela a todos os CLÃS, vê os bónus de cada um, vê os poderes especificos , a potência e os danos dados por cada carta, assim como o preço médio de mercado.
(Este preço varia de minuto a minuto consoante a oferta e a procura de cartas, e também com a introdução de novas cartas).
Vê bem as MISSÕES existentes para poderes lutar por alguns objectivos em especial.
Vota nas sondagens e deixa a tua opinião na secção TÓPICOS EM DISCUSSÃO.
Se ainda não te registaste no jogo carrega AQUI.
Aqui tens descritas as missões do Urban Rivals que oferecem créditos como recompensa.
Missão | Créditos |
---|---|
Ganhar 5 combates usando pelo menos 2 Bangers | 1 Crédito |
Ganhar 5 combates usando pelo menos 2 Fang Pi Clang | 1 Crédito |
Ganhar 5 combates usando pelo menos 2 Jungo | 1 Crédito |
Ganhar 5 combates usando pelo menos 2 Nightmare | 1 Crédito |
Ganhar 5 combates usando pelo menos 2 Pussycats | 1 Crédito |
Ganhar 50 rounds com Gaia (Ulu Watu) | 1 Crédito |
Ganhar 50 rounds com Wendel (Uppers) | 1 Crédito |
Infligir 80 danos com Bogdan (Freaks) | 1 Crédito |
Ganhar 50 rounds com Keanew (Junkz) | 1 Crédito |
Infligir 50 danos com Jerry (Roots) | 1 Crédito |
Infligir 100 danos com Ryuichi (Fang Pi Clang) | 1 Crédito |
Ganhar 100 rounds com Melvin (Sentinel) | 1 Crédito |
Ganhar 70 rounds com Sandro (Skeelz) | 1 Crédito |
Acabar no top100 de um torneio | 2 Créditos |
Fazer 250 danos de veneno | 2 Créditos |
Fazer passar 25 personagens ao nivel superior | 2 Créditos |
Ganhar 10 combates no modo SURVIVOR | 2 Créditos |
Ganhar 5 combates usando pelo menos 2 Piranas | 2 Créditos |
Ganhar 50 combates acabando com um KO de Shakra (Roots) | 2 Créditos |
Ganhar 50 combates usando pelo menos 2 Freaks | 2 Créditos |
Ganhar 50 combates usando pelo menos 2 Rescue | 2 Créditos |
Ganhar 50 Pillz | 2 Créditos |
Ganhar 50 pontos de vida | 2 Créditos |
Ganhar 80 rounds com Aurora (Rescue) | 2 Créditos |
Ganhar 80 rounds com Esmeralda (Freaks) | 2 Créditos |
Ganhar 80 rounds com Oscar (Montana) | 2 Créditos |
Infligir 250 danos com GraksmxxT (Sakrohm) | 2 Créditos |
Infligir 250 danos com Trish (La Junta) | 2 Créditos |
Obter 10% da colecção total | 2 Créditos |
Ganhar 70 rounds com Pan (Nightmare) | 2 Créditos |
Infligir 250 danos com Jautya (Sakrohm) | 2 Créditos |
Ganhar 3 combates | 3 Créditos |
Alcançar 10 no modo SURVIVOR | 5 Créditos |
Ganhar 100 rounds com Rolph (Gheist) | 5 Créditos |
Ganhar 50 combates acabando com um KO de Hammer (All Stars) | 5 Créditos |
Ganhar um torneio diário | 5 Créditos |
Infligir 300 danos com Aktara (Piranas) | 5 Créditos |
Infligir 5000 danos | 5 Créditos |
Retirar 250 Pillz aos adversários | 5 Créditos |
Ganhar 125 combates usando pelo menos 2 Fang Pi Clang | 5 Créditos |
Ganhar 125 combates usando pelo menos 2 Gheist | 5 Créditos |
Ganhar 1000 rounds com Montanas | 5 Créditos |
Ganhar 1000 combates por K.O. | 10 Créditos |
Alcançar 1500 no modo ELO | 20 Créditos |
Alcançar 20 no modo SURVIVOR | 20 Créditos |
Ganhar 5 torneios diários | 20 Créditos |
Alcançar 25 no modo SURVIVOR | 20 Créditos |
Alcançar 1600 no modo ELO | 30 Créditos |
Analisa também as seguintes missões:
Missões com o "sorteio" como recompensa
Missões sobre danos de veneno, pontos de saude ganhos e sobre pillz ganhos/retirados ao adversário
Missões sobre torneios (diários, Elo e Survivor)
Missões sobre compra de créditos e clintz acomulados/gastos
Missões sobre combates ganhos e danos dados/bloqueados
Missões sobre niveis de cartas e total da colecção
Aqui podes ver as missões específicas de cada clã (inclui as tabelas com as cartas de cada clã):
All Stars | -2 Pot. Adv. Mín. 1 | Bangers | Potência +2 | Fang Pi Clang | Danos +2 |
Freaks | Veneno 2 Mín. 3 | Gheist | Stop Poder Adv. | Jungo | +2 Vida |
Junks | Ataque +8 | La Junta | Danos +2 | Leader | Anula Leader |
Montana | -12 Ataque. Adv. Mín. 8 | Nightmare | Stop Bónus Adv. | Piranas | Stop Bónus Adv. |
Pussycats | -2 Danos Adv. Mín. 1 | Rescue | Apoio: +3 Ataque | Roots | Stop Poder Adv. |
Sakrohm | -8 Ataque. Adv. Mín. 3 | Sentinel | Ataque +8 | Skeelz | Protecção: Poder |
Ulu Watu | Potência +2 | Uppers | -10 Ataque. Adv. Mín. 3 |
Dá uma olhadela a todos os CLÃS, vê os bónus de cada um, vê os poderes especificos , a potência e os danos dados por cada carta, assim como o preço médio de mercado.
(Este preço varia de minuto a minuto consoante a oferta e a procura de cartas, e também com a introdução de novas cartas).
Se és novato no jogo, então dá uma espreitadela na secção DICAS.
Vota nas sondagens e deixa a tua opinião na secção TÓPICOS EM DISCUSSÃO.
Se ainda não te registaste no jogo carrega AQUI.
Quando a recompensa é um SORTEIO, o prémio pode ser uma destas 3 opções:
1) 2000 Clintz
2) Carta rara
3) 15 Créditos
As missões que tem este sorteio como recompensa são as seguintes:
- Ganhar 2500 combates
- Infligir 25.000 danos
- Ganhar 250 com 2 cartas do mesmo clã (bónus válido para todos os clãs, excepto o clã Leader)
Os ganhos nas salas de treino "Lost Warehouse" não contam para estas missões, mas os danos causados contam.
Analisa também as seguintes missões:
Missões com "créditos" como recompensa
Missões sobre danos de veneno, pontos de saude ganhos e sobre pillz ganhos/retirados ao adversário
Missões sobre torneios (diários, Elo e Survivor)
Missões sobre compra de créditos e clintz acomulados/gastos
Missões sobre combates ganhos e danos dados/bloqueados
Missões sobre niveis de cartas e total da colecção
Aqui podes ver as missões específicas de cada clã (inclui as tabelas com as cartas de cada clã):
All Stars | -2 Pot. Adv. Mín. 1 | Bangers | Potência +2 | Fang Pi Clang | Danos +2 |
Freaks | Veneno 2 Mín. 3 | Gheist | Stop Poder Adv. | Jungo | +2 Vida |
Junks | Ataque +8 | La Junta | Danos +2 | Leader | Anula Leader |
Montana | -12 Ataque. Adv. Mín. 8 | Nightmare | Stop Bónus Adv. | Piranas | Stop Bónus Adv. |
Pussycats | -2 Danos Adv. Mín. 1 | Rescue | Apoio: +3 Ataque | Roots | Stop Poder Adv. |
Sakrohm | -8 Ataque. Adv. Mín. 3 | Sentinel | Ataque +8 | Skeelz | Protecção: Poder |
Ulu Watu | Potência +2 | Uppers | -10 Ataque. Adv. Mín. 3 |
Se és novato no jogo, então dá uma espreitadela na secção DICAS.
Vota nas sondagens e deixa a tua opinião na secção TÓPICOS EM DISCUSSÃO.
Se ainda não te registaste no jogo carrega AQUI.
Aqui tens descritas as missões do Urban Rivals relacionadas com o clã Uppers.
Missão | Pontos de missão | Prémio | Secreta? |
---|---|---|---|
Ganhar 5 combates usando pelo menos 2 Uppers | 5 Pontos | 25 PC | Não |
Ganhar 15 combates usando pelo menos 2 Uppers | 10 Pontos | 50 PC | Não |
Ganhar 50 combates usando pelo menos 2 Uppers | 15 Pontos | 10 Bilhetes de Tômbola | Não |
Ganhar 125 combates usando pelo menos 2 Uppers | 25 Pontos | 250 Clintz | Não |
Ganhar 250 combates usando pelo menos 2 Uppers | 50 Pontos | SORTEIO | Não |
Ganhar 80 rounds com Oxen | 10 Pontos | 50 PC | Não |
Ganhar 100 rounds com Zatman | 10 Pontos | 5 Bilhetes de Tômbola | Não |
Ganhar 100 combates acabando com um KO de Jeeves | 20 Pontos | 250 PC | Não |
Ganhar 50 rounds com Wendel | 10 Pontos | 1 Crédito | Sim |
Ganhar 200 rounds com Zatman | 15 Pontos | 10 Bilhetes de Tômbola | Sim |
Infligir 300 danos com Dorian | 20 Pontos | 250 Clintz | Sim |
SORTEIO (pode ser um destes prémios):
1) 2000 Clintz
2) Carta rara
3) 15 Créditos
Analisa também as seguintes missões:
Missões com "créditos" como recompensa
Missões com o "sorteio" como recompensa
Missões sobre danos de veneno, pontos de saude ganhos e sobre pillz ganhos/retirados ao adversário
Missões sobre torneios (diários, Elo e Survivor)
Missões sobre compra de créditos e clintz acomulados/gastos
Missões sobre combates ganhos e danos dados/bloqueados
Missões sobre niveis de cartas e total da colecção
Aqui podes ver as missões específicas de cada clã (inclui as tabelas com as cartas de cada clã):
All Stars | -2 Pot. Adv. Mín. 1 | Bangers | Potência +2 | Fang Pi Clang | Danos +2 |
Freaks | Veneno 2 Mín. 3 | Gheist | Stop Poder Adv. | Jungo | +2 Vida |
Junks | Ataque +8 | La Junta | Danos +2 | Leader | Anula Leader |
Montana | -12 Ataque. Adv. Mín. 8 | Nightmare | Stop Bónus Adv. | Piranas | Stop Bónus Adv. |
Pussycats | -2 Danos Adv. Mín. 1 | Rescue | Apoio: +3 Ataque | Roots | Stop Poder Adv. |
Sakrohm | -8 Ataque. Adv. Mín. 3 | Sentinel | Ataque +8 | Skeelz | Protecção: Poder |
Ulu Watu | Potência +2 | Uppers | -10 Ataque. Adv. Mín. 3 |
Se és novato no jogo, então dá uma espreitadela na secção DICAS.
Vota nas sondagens e deixa a tua opinião na secção TÓPICOS EM DISCUSSÃO.
Se ainda não te registaste no jogo carrega AQUI.
Aqui tens descritas as missões do Urban Rivals relacionadas com o clã Ulu Watu.
Missão | Pontos de missão | Prémio | Secreta? |
---|---|---|---|
Completar 5 combates usando pelo menos 2 Ulu Watu | 5 Pontos | Carta | Não |
Ganhar 5 combates usando pelo menos 2 Ulu Watu | 5 Pontos | 25 PC | Sim |
Ganhar 15 combates usando pelo menos 2 Ulu Watu | 10 Pontos | 50 PC | Sim |
Ganhar 50 combates usando pelo menos 2 Ulu Watu | 15 Pontos | Carta | Sim |
Ganhar 125 combates usando pelo menos 2 Ulu Watu | 25 Pontos | 250 PC | Sim |
Ganhar 250 combates usando pelo menos 2 Ulu Watu | 50 Pontos | SORTEIO | Sim |
Ganhar 50 rounds com Gaia | 10 Pontos | 1 Crédito | Não |
Ganhar 80 rounds com Shayna * | 15 Pontos | 100 PC | Não |
Infligir 250 danos com Tanaereva | 15 Pontos | 10 PC | Não |
Infligir 300 danos com Buck | 20 Pontos | 10 Bilhetes de Tômbola | Não |
Ganhar 25 rounds com Gabrielle | 15 Pontos | 2 Bilhetes de Tômbola | Sim |
Ganhar 100 combates acabando com um K.O. de Tanaereva | 25 Pontos | 250 Clintz | Sim |
PC=Pontos de combate (subir de nível)
SORTEIO (pode ser um destes prémios):
1) 2000 Clintz
2) Carta rara
3) 15 Créditos
Analisa também as seguintes missões:
Missões com "créditos" como recompensa
Missões com o "sorteio" como recompensa
Missões sobre danos de veneno, pontos de saude ganhos e sobre pillz ganhos/retirados ao adversário
Missões sobre torneios (diários, Elo e Survivor)
Missões sobre compra de créditos e clintz acomulados/gastos
Missões sobre combates ganhos e danos dados/bloqueados
Missões sobre niveis de cartas e total da colecção
Aqui podes ver as missões específicas de cada clã (inclui as tabelas com as cartas de cada clã):
All Stars | -2 Pot. Adv. Mín. 1 | Bangers | Potência +2 | Fang Pi Clang | Danos +2 |
Freaks | Veneno 2 Mín. 3 | Gheist | Stop Poder Adv. | Jungo | +2 Vida |
Junks | Ataque +8 | La Junta | Danos +2 | Leader | Anula Leader |
Montana | -12 Ataque. Adv. Mín. 8 | Nightmare | Stop Bónus Adv. | Piranas | Stop Bónus Adv. |
Pussycats | -2 Danos Adv. Mín. 1 | Rescue | Apoio: +3 Ataque | Roots | Stop Poder Adv. |
Sakrohm | -8 Ataque. Adv. Mín. 3 | Sentinel | Ataque +8 | Skeelz | Protecção: Poder |
Ulu Watu | Potência +2 | Uppers | -10 Ataque. Adv. Mín. 3 |
Se és novato no jogo, então dá uma espreitadela na secção DICAS.
Vota nas sondagens e deixa a tua opinião na secção TÓPICOS EM DISCUSSÃO.
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Aqui tens descritas as missões do Urban Rivals relacionadas com o clã Skeelz.
Missão | Pontos de missão | Prémio | Secreta? |
---|---|---|---|
Ganhar 5 combates usando pelo menos 2 Skeelz | 5 Pontos | 25 PC | Não |
Ganhar 15 combates usando pelo menos 2 Skeelz | 10 Pontos | 5 Bilhetes de Tômbola | Não |
Ganhar 50 combates usando pelo menos 2 Skeelz | 15 Pontos | 100 PC | Não |
Ganhar 125 combates usando pelo menos 2 Skeelz | 25 Pontos | Carta | Não |
Ganhar 250 combates usando pelo menos 2 Skeelz | 50 Pontos | SORTEIO | Não |
Ganhar 100 rounds com Greem | 15 Pontos | 5 Bilhetes de Tômbola | Não |
Infligir 400 danos com Jay | 20 Pontos | 250 PC | Não |
Infligir 200 danos com Caelus | 15 Pontos | 100 PC | Sim |
Ganhar 60 rounds com Danae | 10 Pontos | 50 Clintz | Sim |
Ganhar 50 combates acabando com um K.O. de Praxie | 10 Pontos | 70 Clintz | Não |
Ganhar 70 rounds com Sandro | 10 Pontos | 1 Crédito | Sim |
SORTEIO (pode ser um destes prémios):
1) 2000 Clintz
2) Carta rara
3) 15 Créditos
Analisa também as seguintes missões:
Missões com "créditos" como recompensa
Missões com o "sorteio" como recompensa
Missões sobre danos de veneno, pontos de saude ganhos e sobre pillz ganhos/retirados ao adversário
Missões sobre torneios (diários, Elo e Survivor)
Missões sobre compra de créditos e clintz acomulados/gastos
Missões sobre combates ganhos e danos dados/bloqueados
Missões sobre niveis de cartas e total da colecção
Aqui podes ver as missões específicas de cada clã (inclui as tabelas com as cartas de cada clã):
All Stars | -2 Pot. Adv. Mín. 1 | Bangers | Potência +2 | Fang Pi Clang | Danos +2 |
Freaks | Veneno 2 Mín. 3 | Gheist | Stop Poder Adv. | Jungo | +2 Vida |
Junks | Ataque +8 | La Junta | Danos +2 | Leader | Anula Leader |
Montana | -12 Ataque. Adv. Mín. 8 | Nightmare | Stop Bónus Adv. | Piranas | Stop Bónus Adv. |
Pussycats | -2 Danos Adv. Mín. 1 | Rescue | Apoio: +3 Ataque | Roots | Stop Poder Adv. |
Sakrohm | -8 Ataque. Adv. Mín. 3 | Sentinel | Ataque +8 | Skeelz | Protecção: Poder |
Ulu Watu | Potência +2 | Uppers | -10 Ataque. Adv. Mín. 3 |
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Aqui tens descritas as missões do Urban Rivals relacionadas com o clã Sentinel.
Missão | Pontos de missão | Prémio | Secreta? |
---|---|---|---|
Completar 5 combates usando pelo menos 2 Sentinel | 5 Pontos | Carta | Não |
Ganhar 5 combates usando pelo menos 2 Sentinel | 5 Pontos | 35 Clintz | Sim |
Ganhar 15 combates usando pelo menos 2 Sentinel | 10 Pontos | 50 PC | Sim |
Ganhar 50 combates usando pelo menos 2 Sentinel | 15 Pontos | Carta | Sim |
Ganhar 125 combates usando pelo menos 2 Sentinel | 25 Pontos | 15 Bilhetes de Tômbola | Sim |
Ganhar 250 combates usando pelo menos 2 Sentinel | 50 Pontos | SORTEIO | Sim |
Ganhar 50 rounds com John | 10 Pontos | 5 Bilhetes de Tômbola | Não |
Infligir 300 danos com Coby | 15 Pontos | 100 PC | Não |
Infligir 300 danos com Dayton | 25 Pontos | 500 PC | Sim |
Ganhar 25 combates acabando com um KO de Copper | 10 Pontos | 50 Clintz | Sim |
Ganhar 100 rounds com Melvin | 10 Pontos | 1 Crédito | Não |
Infligir 2000 danos com Sentinel's | 20 Pontos | 15 Bilhetes de Tômbola | Sim |
SORTEIO (pode ser um destes prémios):
1) 2000 Clintz
2) Carta rara
3) 15 Créditos
Analisa também as seguintes missões:
Missões com "créditos" como recompensa
Missões com o "sorteio" como recompensa
Missões sobre danos de veneno, pontos de saude ganhos e sobre pillz ganhos/retirados ao adversário
Missões sobre torneios (diários, Elo e Survivor)
Missões sobre compra de créditos e clintz acomulados/gastos
Missões sobre combates ganhos e danos dados/bloqueados
Missões sobre niveis de cartas e total da colecção
Aqui podes ver as missões específicas de cada clã (inclui as tabelas com as cartas de cada clã):
All Stars | -2 Pot. Adv. Mín. 1 | Bangers | Potência +2 | Fang Pi Clang | Danos +2 |
Freaks | Veneno 2 Mín. 3 | Gheist | Stop Poder Adv. | Jungo | +2 Vida |
Junks | Ataque +8 | La Junta | Danos +2 | Leader | Anula Leader |
Montana | -12 Ataque. Adv. Mín. 8 | Nightmare | Stop Bónus Adv. | Piranas | Stop Bónus Adv. |
Pussycats | -2 Danos Adv. Mín. 1 | Rescue | Apoio: +3 Ataque | Roots | Stop Poder Adv. |
Sakrohm | -8 Ataque. Adv. Mín. 3 | Sentinel | Ataque +8 | Skeelz | Protecção: Poder |
Ulu Watu | Potência +2 | Uppers | -10 Ataque. Adv. Mín. 3 |
Se és novato no jogo, então dá uma espreitadela na secção DICAS.
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Aqui tens descritas as missões do Urban Rivals relacionadas com o clã Sakrohm.
Missão | Pontos de missão | Prémio | Secreta? |
---|---|---|---|
Ganhar 5 combates usando pelo menos 2 Sakrohm | 5 Pontos | 25 PC | Não |
Ganhar 15 combates usando pelo menos 2 Sakrohm | 10 Pontos | Carta | Não |
Ganhar 50 combates usando pelo menos 2 Sakrohm | 15 Pontos | 10 Bilhetes de Tômbola | Não |
Ganhar 125 combates usando pelo menos 2 Sakrohm | 25 Pontos | 250 PC | Não |
Ganhar 250 combates usando pelo menos 2 Sakrohm | 50 Pontos | SORTEIO | Não |
Infligir 250 danos com GraksmxxT | 15 Pontos | 2 Créditos | Não |
Infligir 25 danos com Wakai | 5 Pontos | 50 Clintz | Sim |
Ganhar 100 rounds com Murray | 15 Pontos | 100 PC | Não |
Infligir 200 danos com Petra | 10 Pontos | 100 PC | Sim |
Ganhar 150 rounds com o Ludwig (Sakrohm) | 10 Pontos | 70 Clintz | Não |
Infligir 250 danos com Jautya (Sakrohm) | 20 Pontos | 2 créditos | Sim |
PC=Pontos de combate (para subir de nível)
SORTEIO (pode ser um destes prémios):
1) 2000 Clintz
2) Carta rara
3) 15 Créditos
Analisa também as seguintes missões:
Missões com "créditos" como recompensa
Missões com o "sorteio" como recompensa
Missões sobre danos de veneno, pontos de saude ganhos e sobre pillz ganhos/retirados ao adversário
Missões sobre torneios (diários, Elo e Survivor)
Missões sobre compra de créditos e clintz acomulados/gastos
Missões sobre combates ganhos e danos dados/bloqueados
Missões sobre niveis de cartas e total da colecção
Aqui podes ver as missões específicas de cada clã (inclui as tabelas com as cartas de cada clã):
All Stars | -2 Pot. Adv. Mín. 1 | Bangers | Potência +2 | Fang Pi Clang | Danos +2 |
Freaks | Veneno 2 Mín. 3 | Gheist | Stop Poder Adv. | Jungo | +2 Vida |
Junks | Ataque +8 | La Junta | Danos +2 | Leader | Anula Leader |
Montana | -12 Ataque. Adv. Mín. 8 | Nightmare | Stop Bónus Adv. | Piranas | Stop Bónus Adv. |
Pussycats | -2 Danos Adv. Mín. 1 | Rescue | Apoio: +3 Ataque | Roots | Stop Poder Adv. |
Sakrohm | -8 Ataque. Adv. Mín. 3 | Sentinel | Ataque +8 | Skeelz | Protecção: Poder |
Ulu Watu | Potência +2 | Uppers | -10 Ataque. Adv. Mín. 3 |
Se és novato no jogo, então dá uma espreitadela na secção DICAS.
Vota nas sondagens e deixa a tua opinião na secção TÓPICOS EM DISCUSSÃO.
Se ainda não te registaste no jogo carrega AQUI.
Aqui tens descritas as missões do Urban Rivals relacionadas com o clã Roots.
Missão | Pontos de missão | Prémio | Secreta? |
---|---|---|---|
Ganhar 5 combates usando pelo menos 2 Roots | 5 Pontos | 35 Clintz | Não |
Ganhar 15 combates usando pelo menos 2 Roots | 10 Pontos | 50 PC | Não |
Ganhar 50 combates usando pelo menos 2 Roots | 15 Pontos | 150 Clintz | Não |
Ganhar 125 combates usando pelo menos 2 Roots | 25 Pontos | Carta | Não |
Ganhar 250 combates usando pelo menos 2 Roots | 50 Pontos | SORTEIO | Não |
Infligir 150 danos com Yookie | 10 Pontos | 5 Bilhetes de Tômbola | Não |
Ganhar 60 rounds com Rico | 10 Pontos | 50 PC | Não |
Ganhar 50 combates acabando com um KO de Shakra | 20 Pontos | 2 Créditos | Sim |
Infligir 500 danos com Kiki | 25 Pontos | 25 Bilhetes de Tômbola | Sim |
Infligir 50 danos com Jerry | 5 Pontos | 1 Créditos | Sim |
Ganhar 250 rounds com Roots | 10 Pontos | 70 Clintz | Não |
SORTEIO (pode ser um destes prémios):
1) 2000 Clintz
2) Carta rara
3) 15 Créditos
Analisa também as seguintes missões:
Missões com "créditos" como recompensa
Missões com o "sorteio" como recompensa
Missões sobre danos de veneno, pontos de saude ganhos e sobre pillz ganhos/retirados ao adversário
Missões sobre torneios (diários, Elo e Survivor)
Missões sobre compra de créditos e clintz acomulados/gastos
Missões sobre combates ganhos e danos dados/bloqueados
Missões sobre niveis de cartas e total da colecção
Aqui podes ver as missões específicas de cada clã (inclui as tabelas com as cartas de cada clã):
All Stars | -2 Pot. Adv. Mín. 1 | Bangers | Potência +2 | Fang Pi Clang | Danos +2 |
Freaks | Veneno 2 Mín. 3 | Gheist | Stop Poder Adv. | Jungo | +2 Vida |
Junks | Ataque +8 | La Junta | Danos +2 | Leader | Anula Leader |
Montana | -12 Ataque. Adv. Mín. 8 | Nightmare | Stop Bónus Adv. | Piranas | Stop Bónus Adv. |
Pussycats | -2 Danos Adv. Mín. 1 | Rescue | Apoio: +3 Ataque | Roots | Stop Poder Adv. |
Sakrohm | -8 Ataque. Adv. Mín. 3 | Sentinel | Ataque +8 | Skeelz | Protecção: Poder |
Ulu Watu | Potência +2 | Uppers | -10 Ataque. Adv. Mín. 3 |
Se és novato no jogo, então dá uma espreitadela na secção DICAS.
Vota nas sondagens e deixa a tua opinião na secção TÓPICOS EM DISCUSSÃO.
Se ainda não te registaste no jogo carrega AQUI.
Aqui tens descritas as missões do Urban Rivals relacionadas com o clã Rescue.
Missão | Pontos de missão | Prémio | Secreta? |
---|---|---|---|
Ganhar 5 combates usando pelo menos 2 Rescue | 5 Pontos | 25 PC | Não |
Ganhar 15 combates usando pelo menos 2 Rescue | 10 Pontos | 5 Bilhetes de Tômbola | Não |
Ganhar 50 combates usando pelo menos 2 Rescue | 15 Pontos | 2 Créditos | Não |
Ganhar 125 combates usando pelo menos 2 Rescue | 25 Pontos | 15 Bilhetes de Tômbola | Não |
Ganhar 250 combates usando pelo menos 2 Rescue | 50 Pontos | SORTEIO | Não |
Ganhar 50 combates acabando com um KO de Glosh | 20 Pontos | 100 PC | Não |
Ganhar 50 Rounds com Lea | 10 Pontos | 2 Bilhetes de Tômbola | Sim |
Infligir 250 danos com Kerry * | 15 Pontos | 10 Bilhetes de Tômbola | Sim |
Ganhar 80 rounds com Aurora | 10 Pontos | 2 Créditos | Sim |
Ganhar 75 combates acabando com um K.O. de Marco | 15 Pontos | 100 Clintz | Não |
Infligir 500 danos com Ghoub | 25 Pontos | 500 PC | Não |
PC=Pontos de combate (para subir de nível)
SORTEIO (pode ser um destes prémios):
1) 2000 Clintz
2) Carta rara
3) 15 Créditos
Analisa também as seguintes missões:
Missões com "créditos" como recompensa
Missões com o "sorteio" como recompensa
Missões sobre danos de veneno, pontos de saude ganhos e sobre pillz ganhos/retirados ao adversário
Missões sobre torneios (diários, Elo e Survivor)
Missões sobre compra de créditos e clintz acomulados/gastos
Missões sobre combates ganhos e danos dados/bloqueados
Missões sobre niveis de cartas e total da colecção
Aqui podes ver as missões específicas de cada clã (inclui as tabelas com as cartas de cada clã):
All Stars | -2 Pot. Adv. Mín. 1 | Bangers | Potência +2 | Fang Pi Clang | Danos +2 |
Freaks | Veneno 2 Mín. 3 | Gheist | Stop Poder Adv. | Jungo | +2 Vida |
Junks | Ataque +8 | La Junta | Danos +2 | Leader | Anula Leader |
Montana | -12 Ataque. Adv. Mín. 8 | Nightmare | Stop Bónus Adv. | Piranas | Stop Bónus Adv. |
Pussycats | -2 Danos Adv. Mín. 1 | Rescue | Apoio: +3 Ataque | Roots | Stop Poder Adv. |
Sakrohm | -8 Ataque. Adv. Mín. 3 | Sentinel | Ataque +8 | Skeelz | Protecção: Poder |
Ulu Watu | Potência +2 | Uppers | -10 Ataque. Adv. Mín. 3 |
Se és novato no jogo, então dá uma espreitadela na secção DICAS.
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